Zitternix*

27 Holzstäbe unterschiedlicher Dicke (klein, mittel und groß sowie Farbe (gelb, rot und blau) werden in einen Holzring gelegt und dann so verdreht, dass sie auf dem Tisch ausbalanciert sind. Die Spieler würfeln mit einem farbigen Würfel, der bestimmt, welchen Dübel sie aus dem Ring entfernen müssen. Jeder Dübel hat einen Punktwert von 1 - Der Spieler mit den meisten Punkten, wenn die Struktur zusammenbricht, ist der Gewinner.

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