Samarkand*

Ein Trading-Spiel, bei dem Sie nicht mit den anderen Spielern handeln. Stattdessen werden die Waren auf dem Brett in einer Reihe von "Nomadenlagern" angezeigt. Wenn dein Zug dich in ein Lager bringt, musst du dem Lager ein Geschenk machen - dann kannst du deine Karten gegen alle Karten im Lager eintauschen. Sie können auch Waren vom Deck aus auf den "Oasenplätzen" kaufen. Sobald Sie eine Anzahl von einer bestimmten Ware gesammelt haben, fahren Sie in die Stadt, in der diese Ware gekauft wird. Es gibt noch ein paar andere Details, die die Sache komplizieren, aber im Grunde genommen wiederholt jeder diesen Prozess, bis jemand die 500 Barmittel in der Hand hat, um das Spiel zu gewinnen. Samarkand ist eine unterhaltsame Übung ohne besonders gehirnsteuernde Strategien, um herauszufinden, was ein gutes Familienspiel ist.

Dieses Spiel wird manchmal Bazaar II genannt, weil Schmidt Spiele dieses Spiel ursprünglich unter dem Namen Bazaar veröffentlicht hat, obwohl Bazaar ein völlig anderes Spiel ist. Beide Spiele sind von Sid Sackson.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

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