Metropolis*

Dieses Spiel ist einer der größten Beiträge des Spieldesigners Sid Sackson zum Verhandlungsgenre. Die Spieler versuchen, die besten Gebäude in einer schnell wachsenden Stadt zu errichten. Die Karte ist eine Sammlung von Stadtblöcken, die in kleinere Grundstücke unterteilt sind. In jedem Zug wählen die Spieler ein Grundstück aus und versuchen, ein Abkommen für die Platzierung einer neuen Struktur auf dem Brett auszuarbeiten. Der Wert jedes Gebäudes wird durch die Art der Gebäude im selben Block bestimmt, so dass sowohl eine Schule als auch ein Wohnhaus Boni für das gemeinsame Bestehen erhalten.

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Metropolis

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