Himalaya (von Günter Burkhardt)*

Die Spieler bewegen ihre Bergsteiger und Sherpas auf dem beschwerlichen Weg zum großen Gipfel. Lawinen, Erdrutsche und der unberechenbare Yeti erschweren den langen Marsch. Durch geschicktes Positionieren im Spiel kann man dem widrigen Klima des Berges trotzen. Wer zuerst auf dem Gipfel ankommt, gewinnt.

  1. Platz 1995 Hippodice Spieleautorenwettbewerb (als Sherpas).

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