Geisterfalle*

Spukalarm! Rufen Sie die Geisterjäger! Unruhige Geister sind überall in Geisterfalle und nur die Spieler können sie aufhalten. Jeder Spieler hat eine Kugelbahn und drei Geisterfalle-Kugeln vor sich; diese Kugeln müssen in die Löcher der Kugelbahn gerollt werden, um die Geister zu fangen. Wer dies zuerst tut, ruft "Stopp!", womit die Runde beendet ist. Die Spieler erzielen Punkte, dann beginnt eine neue Runde, und am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Punkte erzielt.

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