Dorada*

Jeder Spieler beginnt mit vier Spielsteinen und muss sie bis zum Ende einer kurzen Strecke vorrücken. In jeder Runde wird ein Würfel geworfen, und einer der Spielsteine wird bewegt. Es gibt zwei Wendungen in einem ansonsten völlig geradlinigen Spiel:

  1. Einige der Felder sind "Löcher". Der erste Stein, der auf einem Loch landet, ist aus dem Spiel verloren, aber er füllt das Loch auch aus. Er wird auf seine andere Seite umgedreht, die als regelmäßiges (sicheres) Feld eingefärbt ist.
  2. Eine Figur erzielt umso mehr Punkte, je später sie im Ziel ankommt, so dass es dem Spieler obliegt, so lange wie möglich zu verzögern. Spielsteine, die nicht im Ziel ankommen, erzielen jedoch keine Punkte, so dass das wartende Spiel sorgfältig beurteilt werden muss.

Das Spiel ist sehr schnell und bietet genügend Tiefe, um einen guten Wiederspielwert zu erzielen.

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Dorada

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