Bios: Genesis*

In Bios: Genesis beginnen ein bis vier Spieler kurz nach der Entstehung der Erde als organische Verbindungen, die durch bis zu drei Biont-Marken repräsentiert werden. Die Aminosäuren beherrschen den Stoffwechsel, die Lipide erzeugen Zellen, die Pigmente steuern die Energieaufnahme und -speicherung, und die Nukleinsäuren steuern die templatierte Replikation. Ihr Ziel ist ein doppelter Ursprung des Lebens: erstens als autokatalytisches Leben (ein Stoffwechselzyklus, der seine eigenen Bestandteile reproduziert, aber nicht repliziert), und zweitens als darwinistisches Leben (ein Organismus, der eine Vorlage verwendet, um sich in einer RNA-Welt zu replizieren). Die Spieler können kooperativ, kompetitiv oder Solitär spielen.

Der Designer Phil Eklund merkt an: "Dieses Thema ist das schwierigste und ehrgeizigste, das ich je versucht habe, und es hat viele Jahre gedauert, bis es richtig funktioniert hat." Mit Bios:Genesis, Bios: Megafauna und Origins: How We Became Human, führt Eklund die Spieler durch fast die gesamte Breite und Bandbreite des Lebens auf der Erde.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

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